//REG
16
15
16
15
План развития проекта следующий: сейчас мы работаем над установочной версией игры, которая будет ставиться на комьютер, и можно будет играть и с сайта и с установленной версии, отличие установочной версиии от сайта в том что там 3Д графика и всё классно нарисовано. Установочная версия сейчас на финальной стадии разработки черновика, я планирую провести бета тест и запустить её в работу уже через 2 месяца или раньше. Установочная версия по функционалу полностью идентична сайту, и сервер один и тот же общий. Вы можете войти в установочную версию, играть на ней на своей старой учётной записи, или играть через сайт, это два интерфейса одной и той же игры. Только в установочной версии всё классно нарисовано на уровне самых современных профессиональных игр. Также в установочной версии будут дополнительные инструменты мониторинга игры, которых нет на сайте, функции позволяющие строить таблички подобные Excel рассчитывать стоимость зданий и прогнозы развития. Установочная версия написана с учётом всех ошибок и замечаний накопившихся за 10 лет на сайте, при этом она идентична сайту, и вы сможете скачать её и играть на ней на своём старом аккаунте, с точки зрения игрового имущества ничего не изменится, только будет крутая графика и улучшенный игровой интерфейс.
Второй этап, через год я планирую выпустить финальный патч текущей версии игры. В нём будет сильно изменён игровой баланс, цена на исследования и добавлен ряд новых функций которых не было раньше, скажу честно, ряд новых функций длинный, там появится многое такое, чего сейчас нет. Также через год в финальной версии патча сайт будет перерисован полностью. При это это будет всё ещё старая absnobalance просто очень сильно доработанная и более качественная, я планирую убрать некоторые слабые места в плане игровой стратегии. Но в принципе, в целом игра будет прежней. Третий этап. Через два года будет выпущена принципиально новая игра, которая будет отличаться от старой как цивилизация 4 от цивилизации 1. Эта игра будет иметь прямо на сайте три де графику, и будет полностью переработана буквально во всём, в том числе будет ряд критических изменений баланса, появятся возможности и игровые разделы которых в старой версии в принципе нет, и она выйдет на новом сайте, а старая классическая версия игры продолжит функционировать. Также новая игра будет выпущена на английском языке, или будет иметь переключатель позволяющий иметь несколько языков, скорее всего русский и английский. В новой игре также будет установочный клиент, вероятно он будет продаваться на стиме. Также в следующие 2 года будет выпущено ещё несколько игр не связанных с проектом absnobalance, но они будут выпущены мной, так в январе 2027ого года планируется запуск продаж на steam новой игры шахматы, которая сильно отличается от обычных шахмат и уже почти закончена. Также мои партнёры обещают выпуск минимум ещё одной игры по тематике absnobalance она скорее всего выйдет в продажу на стиме в начале 2027ого года, или даже раньше, работы по новой игре уже как бы ведутся, и она изготовлена на 60%, там уже готовы механика, графика и ещё куча всего. Игра представляет из себя расширенные и улучшенные бои между кораблями, без экономики и развития, чисто файтинг, примерно также как сейчас воюет флот, только там надо будет перед боем за очки набирать себе флот, или из своего готового списка и дуэль с другими игроками, но с управлением флотом в бою онлайн. Кроме того в следующие три года вы увидите ещё три или четыре моих собственных проекта, они также находятся в продакшене, так например на данный момент ведутся работы над игрой по мотивам книги "проклятый остров". Возможно рекламные материалы и скриншоты всех новых проектов будут размещены на сайте в специальном разделе в ближайшие 6 мес. Таким образом на ближайшие три года планируется выпустить около десяти крупных игровых проектов, часть которых уже почти готова к выпуску и находится на позднем этапе разработки. Хочу от себя добавить, что все эти новые проекты совершили резкий рывок вперёд качества графики и интерфейса, по сравнению со старыми моими работами. Первый проект с действительно хорошей графикой, это установочный клиент для absnobalance уже на подходе, сейчас мы в ближайшие пару недель начнём его бета тест, и потом исправим косячки и ошибки и он будет залит на сайт, его можно будет скачать прямо с сайта. Внимание: Рекомендуемые браузеры Opera, Google Chrome и Yandex. При работе в Mozilla Firefox на некоторых страничках могут возникнуть технические неудобства. Первый раз страничка грузится долго, файлы кэшируются, дальше перезагрузка будет короткой. Игра отличается высокой достоверностью, все параметры звёзд и планет приближены к реальной астрономии. Мы обеспечили сложную физику ведения космического боя приближенную к реальности. А также возможность генерировать свои собственные виды ресурсов и экономические здания. ТВОРЧЕСТВО!!! СТРАТЕГИЯ!!! Наука... Экономика... Собственный уникальный баланс. Возможность создать собственную, неповторимую расу от начала до конца, во всём: здания, корабли, собственное научное древо. Гибкая, очень гибкая и уникально разнообразная система боя в которой есть множество параметров от которых зависит победа или поражение. Хочешь победить врага? Построй стеллз крейсер, пусть враг тебя не увидит. Хочешь иначе? Построй гигантский невообразимых размеров никем непробиваемый суперлинкор. Управляй флотом во время боя, обмани всех, будь самым быстрым, стреляй издалека, никого не подпуская к себе, на самом быстром корабле с невероятно дальнобойными орудиями. И если это всё равно не поможет, построй бесчисленную орду комарья и пусть она больно покусает тех, кто посмел бросить тебе вызов. А если не желаешь воевать, перехитри всех и поселись на абсолютно непригодной для жизни планете на которой никто и не догадается тебя искать. Хочешь жить мирно? Живи. Хочешь покорять, воюй, требуй, облагай данью, торгуй, создай лучшие корабли, лучший мир в галактике с огромным числом звёзд и планет. Найди свой рай. Игра устроена так, что расы не просто разные внешне, разные всегда, каждая раса может быть прокачана в абсолютно неожиданном направлении, мы построили игру так, и создали столько факторов и направлений в развитии, что игру можно с уверенностью назвать: ABSOLUTELY NO!!! BALANCE.
|